Detonado – Super Solitaire

Super Solitaire

DETONADO – Super Solitaire

Este detonado vai falar sobre o jogo de SNES Super Solitaire, é um jogo que contém algumas variedades de um dos mais famosos jogos de cartas: Paciência.

Esse detonado foi inteiramente feito por mim, portanto quem quiser copiar pode faze-lo, apenas não esqueça de mencionar os direitos ao blog Snes1990.

A leitura pode parecer um pouco confusa porque algumas das regras tive que traduzir de sites americanos já que não conhecia todos os jogos. Espero que o detonado possa ajudar vocês.

Controles do Jogo

– Direcionais : Move o cursor.
– Botão A: Abre um menu de pausa.
– Botão B: Confirma a seleção , escolhe uma carta.
– Botão X: Envia o cursor para a pilha de cartas.
– Botão Y: Cancela as escolhas.
– Botão L: Mostra um movimento válido.
– Botão R: Desfazas a jogada anterior.
– Botão Start: Não tem utilidade.
– Botão Select: Não tem utilidade.

Vou falar um pouco sobre cada variedade de jogos. Primeiro, alguns termos que serão usados no detonado.

FUNDAÇÃO : O lugar aonde você move as cartas em uma ordem específica.

Fundação

PILHA RESERVA: Local de armazenamento temporário das cartas, fica ao lado da Pilha de Estoque.

Pilha

PILHA DE ESTOQUE: Um baralho do qual você pode escolher as cartas. Ele está com a face para baixo até você clicar nele, então você vê (geralmente) três cartas , e apenas a carta do topo a ser utilizável.

Pilha de Estoque

TABLEAU OU QUADRO : A pilha principal, geralmente com cartas viradas para cima.

Pilha Tableau

Klondike

Custo: 32 pontos

Objetivo : Jogar todas as cartas das Pilhas nas fundações de Ás a Rei.

Processo: O jogo começa com vinte e oito cartas distribuídas em sete colunas tableau. A primeira coluna tem uma carta, segundo as duas cartas , e assim por diante. Todas as estão viradas para baixo, exceto a primeira carta de cada coluna , que é virado para cima.

Como Jogar: Mova as cartas do tableau para as fundações, construa as bases para cima de Ás a Rei, de terno. Você pode construir colunas tableau alternando as cores. Cartas simples e cartas embaladas podem ser movidos entre colunas. As colunas vazias apenas podem ser preenchidas com Reis (ou cartas embaladas começando com Reis).

Selecione a pilha de estoque para virar as cartas de 1 ou 3 de cada vez , a carta aberta pode ser jogado a uma fundação ou em uma coluna no Tableau.

Free Cell

Custo: 42 pontos

Objetivo: Mover as cartas em ordem crescente para as fundações no canto superior direito.

Processo: O quadro é composto por quatro fileiras de sete cartas e quatro linhas de seis        cartas. As células da fundação estão no canto superior direito , e as células de  armazenamento são no canto superior esquerdo.

Como Jogar: Você tem que mover as cartas de cada naipe em ordem crescente para a fundação. No quadro , você só pode mexer com a carta mais baixa. Azes são transferidos para o canto superior direito automaticamente, assim como as próximas cartas quando elas estão disponíveis . Você pode mover as outras cartas em cima dos outros para abrir mais cartas, mas as cartas tem de ser movido de um valor que é menor , e de cor oposta.

Golf

Custo: 41 pontos

Objetivo: Mover todas as cartas para a fundação. No golfe, a sua pontuação é baseada no       número de cartas que ficaram nas colunas. Tal como no golfe real, quanto menor a pontuação, melhor.

Processo: O jogo começa com uma fundação e sete colunas , cada coluna no tableau contendo cinco cartas.

Como Jogar: Primeiro, escolha qualquer carta de qualquer coluna e movimenta ele para iniciar a fundação.

Mover as cartas das colunas no tableau para a fundação, a construção da base é para empilhar de cima ou para baixo , independente do naipe . Azes é baixo e o Rei é alta. Você não pode combinar do Rei para Azes ou de Ás a Rei . As cartas não podem ser movidos entre colunas.

Quando o jogo chega a um impasse, selecione a pilha de estoque para virar uma carta para o
fundação e continue o jogo. Continue jogando até que não haja cartas na pilha de estoque.

Cruel

Custo: 32 pontos

Objetivo: Basicamente fazer retas com suas cartas. Essa é a maneira fácil de dizer isso.

Processo: Você vai ter 12 pilhas de cartas no quadro, além de quatro Azes no topo.

Como Jogar: Basicamente, você deve mover as cartas para as outras cartas do mesmo naipe para fazer retas. Você precisa empilhá-los descendente, 2 para 3 para 4 … para o rei, entendeu?. Se você achar que não haja movimento possível, se você mudar algumas cartas, já que você é capaz de usar o botão “negócio” para obter alguma nova carta.

Pyramid

Custo: 52 pontos

Objetivo: Mover todas as cartas da mesa para a fundação .

Processo: O jogo começa com vinte e oito cartas viradas para cima em um tableau em forma de pirâmide , sete pilhas reservas contendo uma carta de cada um, e uma pilha de lixo.

Como Jogar: Remova as cartas do quadro, as pilhas de reserva e à pilha de lixo em pares que totalizam 13. Ases valem 1 , Valetes valem 11 , Damas valem 12, e Reis valem 13. (Reis podem ser removido por si só). Todas as outras cartas valem o seu valor númerico. Assim, as cartas que podem ser removidos são:

  • Ás e Dama
  • 2 e Valete
  • 3 e 10
  • 4 e 9
  • 5 e 8
  • 6 e 7
  • Rei com Rei (pode ser com ele mesmo).

Para selecionar um par de cartas para remover , selecione a primeira carta (a carta recebe uma marcação sobre ela) , em seguida, selecione outra carta que seja o par dela conforme lista acima. Se as cartas somarem 13 , serão automaticamente transferido para a fundação.

Stonewall

Custo: 32 pontos

Objetivo: Enviar as cartas em ordem crescente e do mesmo naipe para as fundações.

Processo: Você vai ter uma pilha de cartas aberto à esquerda , com seis por seis quadro à direita, com a metade das cartas abertas, mas apenas o os mais inferiores sendo reproduzidos. Na parte superior direita são as fundações.

Como Jogar: Você precisa construir os alicerces a partir do ás ao rei em ordem, e do mesmo naipe. Você pode escolher qualquer carta da pilha à esquerda , todo o resto é bastante auto-explicativo.

Dozen't Matter

Custo: 40 pontos

Objetivo: Construir doze pilhas de base para a posição correspondente em sua linha de forma ascendente . Por exemplo , se a carta é de um 4 de paus, construa até um 7 de paus.

Processo: Doze pilhas de base/fundações , além de um tableau de 40 cartas em uma configuração 8×5 .

Como Jogar: Basta mover as cartas para atingir a meta principal. Apenas a última carta da base de uma coluna é selecionável . Eles podem ser movidos entre o quadro em ordem decrescente para liberar os outros.

Aces Up

Custo: 32 pontos

Objetivo: Concluir com os quatro ases no topo das colunas no quadro, um Ás por coluna.

Processo: O jogo começa com uma fundação e quatro colunas contendo uma carta em cada um. A pilha de lixo pode conter até cinco cartas.

Como Jogar: Entre as cartas mais altas de cada coluna no tableau , mova todas, mas a carta mais alta de cada naipe vai para a fundação. (Ases são as mais altas). Quando o jogo chega a um impasse, selecione a pilha de estoque para lidar outra linha de quatro cartas , uma para cada coluna , em seguida, continue a jogar. Você pode mover as cartas para a pilha de lixo , o total de até cinco cartas.

As cartas não podem ser retirados dos lixos. Continue até que todas as cartas da pilha de estoque foram jogados e nenhum movimento pode ser feitas. Colunas vazias podem ser preenchidas com a primeira carta de outra coluna.

Florentine

Custo: 47 pontos

Objetivo: Construir as quatro bases de canto por naipe. Cartas envolverá de Ás a Rei.

Processo: Você vai ter um monte de ações. O conjunto de cartas é de 3×3, as fundações são os 4 cantos, o tableau nos espaços laterais e a reserva fica exatamente no centro.

Como Jogar: Vire as cartas da pilha de estoque e coloque-os em ambos os fundamentos ou nos tableau , você pode usar um espaço de reserva , ou a pilha de descarte.

Poker

Custo: 0 pontos.

Objetivo: Pontuação da mão de poker mais alta possível em cada linha e coluna, assim marcando a maior pontuação possível em geral. Para ganhar , você deve obter um total de pontuação mínima de 100 pontos.

Processo: O jogo começa com um quadro contendo 25 espaços (cinco linhas e cinco colunas). Cada espaço no quadro pode conter apenas uma carta.

Como Jogar: As cartas são colocadas no quadro uma de cada vez e é você quem escolhe qual linha será preenchida. Tente colocar as cartas nas posições mais vantajosas para formar a melhor mão de poker. Há um total de dez mãos (cinco linhas e cinco colunas). Uma vez colocados, a carta não pode ser movido de novo. Quando todos os espaços no tableau são preenchidos, o jogo acabou.

Tabela de Pontuação:

| Mão | Pontos | Definição |

| Royal Flush | 100 | Ás, Rei , Dama, Valete , 10 do mesmo naipe |
| Straight Flush | 60 | Cinco cartas retas que é também um flush |
| Four of a Kind | 30 | Quatro cartas do mesmo número|
| Full House | 25 | Três do mesmo número e um par ( 6, 6, 6, 7, 7) |
| Flush | 20 | Todas as cinco cartas do mesmo naipe |
| Straight | 15 | Todas as cinco cartas em sequência |
| Three of a Kind (Trinca) | 10 | Três cartas do mesmo número |
| Two Pair (Dois Pares) | 5 | Dois pares de cartas (5,5,4,4)|
| One Pair (Um Par) | 2 | Um par de cartas do mesmo valor |

Canfield

Custo: 42 pontos

Objetivo: Construir as bases para cima, a partir de uma carta aleatória.

Processo: O jogo começa com quatro fundações, uma contendo uma carta aleatória. Quatro colunas o tableau contêm, cada um com uma carta, e dez cartas são dadas para uma pilha de reserva.

Como Jogar: Mover as cartas do tableau para as fundações, construir das bases para cima, até o rei de terno, a partir da posição das cartas selecionadas aleatoriamente na primeira fundação.

Envoltório do Rei para os Ases, se necessário. Você pode construir colunas tableau para baixo em cores alternadas, passando de Rei a Ás, conforme necessário. Cartas simples e cartas embalados podem ser movidos entre colunas. Colunas vazias são preenchidos automaticamente com cartas da pilha de reserva , quando a pilha de reserva está vazio , as colunas vazios podem ser preenchidos com uma carta virada para cima a partir da Pilha de Estoque.

Selecione a pilha de estoque para virar de 1 ou 3 cartas de cada vez em uma pilha de lixo, a carta virada para cima pode ser jogado de uma fundação ou uma coluna no tableau. Cartas que você abre também são disponível para jogar. O cartão superior da pilha de reserva pode ser jogado de uma fundação ou de uma coluna no tableau.

Scorpion

Custo: 52 pontos

Objetivo: Construir cartas para baixo no quadro de Rei para Ases.

Processo: O jogo começa com sete colunas no tableau contendo sete cartas cada (duas cartas viradas para baixo nas primeiras quatro colunas). As três cartas restantes formam a pilha de estoque.

Como Jogar: Você pode construir colunas no tableau para baixo. Qualquer carta que esteja voltado para cima (ou parcialmente ou completamente exposta) pode ser movida para a placa superior da outra coluna , enquanto a coluna está construída final da placa superior.

Cartas abaixo dessa carta vão se mover com ele. Colunas vazias podem ser preenchidos com qualquer carta ou um grupo de cartas.

Quando o jogo chega a um impasse, clique na pilha de estoque para virar as três cartas para as três primeiras colunas. Continue a jogar, se possível.

Publicado em 13/11/2013, em Outros Posts e marcado como , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . Adicione o link aos favoritos. 1 comentário.

  1. Solitaire (ou Paciência) no SNES… Sério, não esperava o.O

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